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MU Unit

Estratégia. União. Glória.

Castle Siege

Guilds se enfrentam pelo castelo. Só os mais fortes escrevem seu nome.

quinta-feira, 19/1121:00
Dono do casteloADMIN
Guild vencedoraTorna-se o dono do castelo

Como funciona

O que é o Castle Siege

O Castle Siege (CS) é a guerra de guilds pelo castelo do servidor. Uma guild defende, outras atacam, e a guild que estiver como vencedora no fim da batalha fica com o castelo até o Siege seguinte. A guerra acontece no Valley of Loren, que roda numa sala própria, separada das 5 salas normais e fora da lista de salas.

Como é a batalha

Na quinta às 21:00 a guerra começa. Os defensores protegem o castelo e os atacantes precisam chegar até a coroa, no fundo do castelo.

O que o dono do castelo ganha

Fora da guerra, o Alliance Master, os Guild Masters e o Staff da guild dona também usam o Senior para portões, estátuas, impostos e saque do zen do castelo.

Regras da guerra

  • Você precisa estar em uma guild. Sem guild, o Guardsman recusa.
  • O dono do castelo não se inscreve para atacar: ele é o defensor.
  • A lista de atacantes tem no máximo 3 guilds, escolhidas pela pontuação (veja abaixo).
  • Party: Durante a guerra, só entra na party quem está do mesmo lado. O servidor recusa o convite de quem está do outro lado.
  • Mercenários: No máximo 120 mercenários na guerra, um por quadrado do mapa. Quem invoca são o Alliance Master, os Guild Masters e o Vice GM, com o contrato de Arqueiro ou de Lanceiro da loja do Crywolf Supplier.
  • Entrar e sair de guild: Liberado durante a guerra. Quem entra numa guild inscrita recebe o lado na hora. Criar e dissolver guild fica travado.
  • Cair na Dragon Tower: Quem cai ou desconecta na Dragon Tower durante a guerra volta em Loren Deep, antes da ponte, sem os buffs.
  • Life Stone: Uma por líder: a do Alliance Master e a de cada Guild Master, até 5 por guild. Quem morre reaparece na mais próxima.
  • Buff Point de Crywolf: Só para quem está registrado na guerra. O buff some ao trocar de personagem ou de sala e no fim da guerra.
  • Bênção da Elfa: Não vale no Siege nem para o Personagem CS.
  • Anéis: O Ring of Wind resiste ao empurrão das skills do Blade Knight, e o Ring of Earth resiste ao empurrão da cavalada.